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献给我失去的岁月-历代H游戏评述
http://www.21tx.com 2005年12月16日 泡泡网

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  一、起头 从“H”说起 玩过的H-game不多 但想说的不少

  提示:本文对H-game研究相当透彻,请耐心阅读,体味之中无穷乐趣。

  其实对于“h-game”这个名称的起源众说纷纭.。有些认为是来源于日语中“变态”(hentai)一词,也有人认为来源于最早出现在NEC pc98上的「えっち」,甚至有简化到认为是中文yellow的声母……

献给我失去的岁月-历代H游戏评述

  hentai在如今的网络上似乎更为盛行

  在我看来,这个词怎么来的不重要,知道是个什么东西就可以了。黑猫白猫,养的起的就是我的猫。

  开始玩H-game是在开始玩game之后很久。说实话玩的不多,看的不少,因为不懂日文。反正也无聊,就权当练习写综述。

  有几句话写在前头:

  如果你不知道什么是H-game,那么恭喜,下面的内容,纯洁的您就不用看了;

  如果对于游戏下载功略之类感兴趣,请直接去支持google,现在的baidu太……;

  如果您期望看到某些与荷尔蒙有关的描写性文字,那么不好意思,会让你失望的;

  本文只涉及日本和中文的H-game,欧美的不包括;

  本文所涉及各游戏软件,all rights reserved to its owner;

  因为涉及面较广,所以将按会社分类,编年史没写完我自己会昏头的。

  再附加两条:

  A)请不要问我哪里有H-game下载之类的话题;

  B)前一条对自认为不是恐龙的MM可以适当放宽。

  如果您能坚持到这里,那么,首先佩服您对于jjww的忍耐力,同时let’s start。
  二、综述 长期受TVgame压迫 台湾还帮倒忙 好游戏真的不多

  H-game在日本和台湾的地位和三级小电影差不多,只是因为日本TV-game太发达,大多基于PC平台Hgame厂商的日子就好比是王小二过年,一套游戏出来能买到5000套就非常满意,上万的话简直要开香槟。另外就是日本在这个方面没有什么技术进步可言。对比老美出游戏每次都逼着大家升级自己的破机,日本的H-game实在是不思进取(不过,ILLUSION等少数几个公司向3D转型,算是比较特例)。而且日本人在PC上的编程水平与TVgame平台相比,真是烂的不是一星半点。这一点在后面还会提及。

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  在我看来,H-game真正的高峰期,是在95年左右。大多数类型在当时已经定型,随后出现的除了3D化这个方向与硬件发展有关外,其他基本上是在持续着“井里面挖坑”。画面更好,虽然H度更高,还加入语音,加入其他游戏类型的元素,还有……但光盘数越来越多,软盘变CDROM再变DVD……(笑)

  大陆的玩家普遍日文不好,对于h-game的印象绝大多数来自于经过汉化的少数游戏,未免容易以偏概全。台湾自从游戏分级制度后对于hgame的汉化产生了巨大的负面作用,一时间什么乱七八糟的“官能教育”之类横行,真正优秀的日文h-game却得不到中文玩家的了解。

  遗憾的是本人也是这么玩过来的,叙述之余肯定有个人好恶掺杂其中,大家将就一点好了。
  三、不得不提的elf - 尽管水准下滑严重 但毕竟是金子招牌

  本来很不情愿把elf写在第一个的,毕竟现在的elf出的游戏是一个不如一个,近期的除了《らいむいろ戦奇譚》勉强算大作之外(5cd,想不大都难),其他的《百鬼》、《雪之丞2》都只能算是中等制作,最新的《河原崎家の一族2》,除了比前作更加BT和血腥之外没有太大的长进,居然安装就要1.5G……

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献给我失去的岁月-历代H游戏评述

  但elf就是elf,就像大宇无论如何换血还是大宇一样。很长一段时间内,elf就是品质保证的代名词,一款作品从开发开始就广受关注,各种小道消息满天飞,上市后也根本不愁销量。大陆玩家最熟悉的日本hgame公司标志就是那个抛媚眼的长耳朵精灵,所以如果不是有rpwt请不要随便推荐别人看臭作的片头……

  elf最早做的h-game是什么?同级生?

  ofcause……not!查询结果居然是这么一个怪怪的名字“ドキドキシャッタ一チャンス”(日语达人来教教大家怎么发音,好拿去蒙人)。算了,不管它。89年的pc-98游戏估计也没人有兴趣。

  何况elf最早成功的系列也不是上面说的那个,而是我们非常熟悉(嗯,前提是男性玩家)的——dragon knight——龙骑士系列。
  四、《龙骑士4》- 五彩剧情与白痴战斗的完美结合

  龙骑士一、二、三代最早都是在日本国民机PC98上的,后来又出了PCE等版本,有兴趣的可以去找个模拟器来玩玩看(注:三代有PC中文版和英文版,但不多见)。该游戏的故事大概为,一穷二白起家又颇有些好色的勇者,等待你解救的各色女孩(说“解决”更合适些^_^),不断爆出的笑料。这在当时也算相当不错的画面——确实不错,虽然那时候是有女神转生、FF1、FF2这样的大作。不过当人们看到dragon knight后,总是会不自觉的把它当成h-game,而不是一线RPG来看,因此在这种环境下,即使有那么几个缺点也没人注意——光顾着喷鼻血了。所以无怪乎当《龙骑士》一代推出后,尚且默默无名的elf便大获成功,居然卖出了七万套。这在当时已经是相当惊人的数字,elf也借此有钱维持下去,不至于被人从租赁的房子里赶走……

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  94年,elf终于推出了此系列的第四作——《龙骑士4》, 好色勇者的冒险之旅再度展开!

  龙骑士4是个相当古怪的结合体,人设相当成功,画面在当时也算是很好了(个人觉得并不比晚半年出的同级生2差很多),剧情简直是perfect,但作为PRG+SLG,其SLG成分不是一般的弱。不夸张的说,这是我见过最简单的战棋式战斗系统,没有装备,没有道具,恢复只有靠恢复点,地图奇小……第一仗打完了我还没发觉,画面一闪就过关——啊?这就完了?

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  不过战斗系统的白痴倒是便宜了我们这些玩家(有人玩h-game是为了练级吗?),可以更多的把精力放在“色彩绚烂”的RPG部分。故事开始,整天只想着掀女孩裙子的主人公凯达尔,作为前代勇者儿子,懵懵懂懂的接受了赶走入侵魔族的任务,拿着把小破剑和背着斧子的傻乎乎伙伴踏上了前途未卜的征程(嗯,除了知道会有很多ppmm之外),让我们去战斗吧!恶即斩!

  龙骑士4中人物相当的多,光可以加入的伙伴就有数十人。MM种类众多,楚楚可怜的青梅竹马(居然从屁股的形状就能认出对方,这个……没事掀裙子居然也是有好处的)、稚气未脱的小女孩(咳咳,这个你是被动di)、桀骜不逊的公主骑士(男人婆的身材一般都不错)、长耳朵精灵弓箭手(可惜姐妹俩不可兼得),甚至还有功夫了得的夜总会女老板,总有一款适合您……

  或许在开始的时候,你会认为这完全是一出搞笑喜剧,甚至直到快见到最终boss魔界天王之一鲁西法的时候,你也会乐观的认为轻松的打倒他游戏就结束了,但是……???根本没有机会交手,我方已经全灭??!!

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  娜塔莎,主角青梅竹马的女友,在集体落入深渊的一霎那被凯达尔一把拉住,一双大眼睛里充满了惊恐和一丝生存的希望,最终却仍然只能被眼睁睁看着和其他的伙伴一起坠落的无影无踪。相信每个玩家玩到这里的时候都会&%^$#@@一番,心里把这个该死的制作公司骂一个臭死,TMD什么的玩意儿,田中那个BT也没有这么杀人的!

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  且慢!主角并没有死,而是被囚禁起来,在暗无天日的牢房里度过了数年的时间,直到另一个女人的到来。忏悔,叮嘱,时空倒转,于是,一切居然有了重来一次的机会……

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