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阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析
http://www.21tx.com 2010年04月21日 转载 FLY译

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  效果图:

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

 

  大家好!我叫Arturo Garcia,居住在墨西哥城联邦区。我是一个自由建模师,我从事汽车行业也只有一年多的工作经验。

  建模

  首先把三视图导入到3DS Max中,由于我没有太好的图片来进行参考制作,所以只能用这些。(图01)

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

  图01

  所有的汽车零件,都使用多边形建模方式来制作。我首先从前保险杠开始。(图02)

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

  图02

  我创建了一个平面。然后将其转换成可编辑多边形网格。(图03)

阿尔法·罗密欧敞篷跑车制作流程解析

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